AS3与JS进行交互(一)

AS3与JS进行交互(一)

这个话题在网上应该说很好找,有很多这方面的资料。比者也看过一些,不过大部分都是AS2与JS进行交互。很少提到AS3,即使有,也让人感觉浅尝辄止。很多东西并没有介绍的太清楚。所有笔者萌生了写这样一篇教程的想法!

提及AS3与外部脚本的交互,笔者认为可以总结成两种。一是AS3调用外部函数,二是外部脚本调用AS3函数。无外乎就这两种。在调用函数的同时,我们还可以向函数传递一些参数。这就达到了传递数据的目的。举一个最简单的例子。我们平时在网络上看视频的时候,这些用AS3制作的播放器就是由外部脚本(可能是JS,也可能是ASP或其他脚本)传递给它的视频地址。从而就简化我们的后台程序。有的人会问!你用播放器去读取外部的XML数据不是也可以吗?确实,当时,当你有成千上万个视频的时候,你不可能输入这么多数据。一是比较麻烦,二来是影响了网页运行的速度。所以,AS3与外部脚本进行交互是非常重要的。

其实,我们做的绝大多数带有交互性的FLASH程序都要多多少少与后台的其他语言进行交互。这里,我们就以JS脚本来举例说明交互的过程。当然,AS3与JS脚本可以说有血缘关系,具体的大家可以去查看一下FLASH的发展历史。好了!废话不多说,我们这就开始讲如何让JS与AS3进行一些信息的交换。本节中,我们只讲解JS调用AS3中的函数。反向的调用我们将在下一节中进行讲解!

首先,我们新建一个FLASH文档,然后在舞台上绘制一个动态文本,该文本的实例名称为wen_txt。好了!美工的部分就算完成了(我们这里是一个非常简单的实例,不要求太复杂。力求突出重点)!

现在,我们要在FLASH中建立一个允许被外部调用的函数。那么如何去建立声明这样一个函数呢?我们要使用到一个类,这个类的名字就是ExternalInterface。很多人都没有太注意过这个类。这个类实际上是在flash.external 包中。这个包是专门用来和外部容器进行通信的。那么对这个ExternalInterface类,它的官方解释是“ExternalInterface 类是外部 API,在 ActionScript 和 Flash Player 的容器之间实现直接通讯的应用程序编程接口,例如,含有 JavaScript 的 HTML 页。”很显然,这里已经提到了JS。好了!下面我们就来写一下脚本吧!如下:

ExternalInterface.addCallback(“abcd”,yun);
function yun(zi:String):void{
wen_txt.text = zi;
}
我们看,建立一个可以被外部调用的函数实际上就是使用了ExternalInterface类的addCallback方法。我们可以从宏观上这样理解。但实际上它的真正作用是将一个函数注册为可从容器调用。实际上我们的FLASH端就这么简单。好了!保存文件,发布。注意!这里,我发布出来的SWF文件的文件名是ab.swf。

上面我们已经将FLASH端的脚本写好了,下面我们来编写JS代码,其实也是一个HTML网页代码,这个HTML代码中包含JS代码!如下:

<!– saved from url=(0014)about:internet –>
<html lang=”en”>
<head>
<meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html; charset=utf-8″ />
<title>FLASH与JS交互</title>
<script language=”JavaScript”>
function pageInit() {
sendToActionScript(“你好”);
}
function sendToActionScript(value) {
window.ExternalInterfaceExample.abcd(value);
}
</script>
</head>
<body onload=”pageInit();” onclick=”sendToActionScript(“sefd34″)”>
<object classid=”clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000″
id=”ExternalInterfaceExample” width=”500″ height=”500″
>
<param name=”movie” value=”ab.swf” />
</object>
</body>
</html>

好了!现在将这个网页保存到和ab.swf同一文件夹下,然后运行这个网页。当程序运行的时候,我们就可以看到FLASH中的动态文本会出现“你好”字样!这个过程就是JS调用AS3函数,同时向FLASH传递了一个参数,或者说传递了一组数据。

关于这段JS代码,我们就不多说了。因为涉及到很多JS脚本的只是。大家可以在网上查找相关的资料,就可以明白这段JS脚本的含义了!

本节我们就讲解到这里,下一节我们讲解,FLASH如何向JS传递参数!

AS3与JavaScript进行交互(二)2009-11-26 17:20       书接上文,上次我们讲到JS向FLASH传递参数。本节我们来讲解FLASH向JS传递参数。

先说说原理吧。实际上我们所浏览的每一个网页都可以看作是一个容器。那何为容器呢?说白了就是一个盒子。在这个盒子里面放着许多东西,包括网页中的文字,图片,FLASH,脚本,按钮,文本框等。所以,我们的FLASH如果想访问网页中的JS函数,实际上就是访问上一级中的函数。这种操作相对就要简单一些。因为我们的JS函数对网页中的成员都是公开的,这个网页中的任何元素都能够调用这个JS函数。同样,FLASH也拥有这样的权限。那么好了!我们来看看在网页中具体是怎样做的。

我们这次先来写网页代码,因为网页这边是接受端。代码如下:

<!– saved from url=(0014)about:internet –>
<html lang=”en”>
<head>
<meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html; charset=utf-8″ />
<title>FLASH与JS交互</title>
<script language=”JavaScript”>
function sendToJavaScript(value) {
document.forms[“form1”].output.value += “\n” + “ActionScript says: ” + value;
}
</script>
</head>
<body>
<object classid=”clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000″
id=”ExternalInterfaceExample” width=”500″ height=”500″
>
<param name=”movie” value=”ab.swf” />
</object>
<form name=”form1″ onsubmit=”return false;”>
<textarea cols=”60″ rows=”20″ name=”output” readonly=”true”>Initializing…</textarea>
</form>
</body>
</html>

具体的什么意思笔者在这里就不多说了,属于JS方面的知识,大家可以去查看相关资料。好了下面就是FLASH端的代码了!我们先来做美工界面。画一个输入文本,实例名为wen_txt,再做一个影片剪辑元件,实例名为an_mc。好了!美工部分做完了!我们来写脚本。如下:

an_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,chuan);
function chuan(evt:Event):void {
ExternalInterface.call(“sendToJavaScript”, wen_txt.text);
}
我们看,其实在FLASH中调用外部的JS函数还是用到了ExternalInterface类。而这次我们是使用的call方法。

好了!运行网页,我们在FLASH的输入文本中输入一串文字,然后按一下按钮。之后这段文字就会出现在网页的文本框里面!

大家可以自己动手做一次,体会一下FLASH向JS传递参数的过程!


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Flash AS3.0通过PHP和MYSQL数据库连接

PHP,一种创建动态交互性站点的脚本语言,PHP是免费的,类似于asp,jsp等脚本语言,当然他们各有各的特色,PHP语法类似于Perl和C语言,对于学过编程语言的人来说,学习PHP起来简单的很,我们常用的是PHP配合Apace服务器的使用,最为常见的例如Wordpress,Dede等CMS系统。

Mysql是目前流行的一种数据库,使用方便简单,操作性强,一般都是通过phpmyadmin操作后台使用。

今天做flash的时候,需要进行数据库的链接,而flash无法直接和数据库进行通信,它必须通过一种中介语言与数据库进行交流,即flash as3.0- php(asp,jsp)-mysql等,这是目前很流行的一种做法。

PHP运行环境:

省事一些,安装Xampp,集成了mysql,apache等,免去配置的一切麻烦, 注意Xampp要安装在中文目录下,安装结束后D:\xampp\htdocs文件下放置网站目录文件即可,启动Xampp,建立好数据库,访问http://localhost/website即可访问到website下的网站文件(website文件夹的目录路径为D:\xampp\htdocs\website)。

Mysql数据库连接:(具体php语法在此不再赘述)

<?php
class Sqlconnect
{
private $userName=”root”;
private $userPwd=”123″;
private $dbName=”example”;
private $serverName=”localhost”;

function __construct()
{
//连接数据库
$this->conn=mysql_connect($this->serverName,$this->userName,$this->userPwd);
//选择数据库
$this->my_db=mysql_select_db($this->dbName,$this->conn);
}
//返回model列的内容数组

function method(){//数据库操作语句}
?>

Flash As3.0代码:(前提是你明白什么事AS3.0代码,类似java的一种面向对象的语言,功能好比as1.0,as2.0,一般写在帧上)

//数据库连接
var hostName:String = “http://localhost/amfphp/”;
var gatewayUrl:String = hostName+”gateway.php”;
var nc:NetConnection = new NetConnection();
nc.objectEncoding = 0;
nc.connect(gatewayUrl);
nc.call(“Sqlconnect.method”,new Responder(onResult1,onFault));//这是对于php文件中类方法的调用,会java的人一看就懂。
function onFault(re:Object) {}
function onResult1(re:Object) {
trace(re)}

以上仅仅是文件代码的编写,下面介绍一下针对Flash和数据库连接的环境配置,这是关键。

当然使用Flex开发的话,一切都简单的很,我决定下个月学习一下Flex,估计很不错,之前学了As3.0,感觉真的很强大,我使用的是AMF环境配置来操作as3.0和php进行数据库操作的。

首先,下载一下AMF文件即可,网上Google一下到处都是的,可以从本地网站下载:amfphp 1.9

其次,解压amf文件,amf文件夹放置到D:\xampp\htdocs下面即可,然后数据库连接和操作的php文件放到D:\xampp\htdocs\amf\services下即可了。

以上只是简单的介绍了Flash通过php文件对数据库进行的操作,今后再从头详议。


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